Портрет дня: Дэвид Базуки — основатель игровой платформы Roblox, которую блокируют российские власти
Что случилось?
Негодование пользователей Roblox по поводу ограничения доступа к игре заметили в Кремле. Пресс-секретарь Владимира Путина Дмитрий Песков сказал, что по этой теме поступает очень много детских обращений. Роскомнадзор начал блокировать Roblox 3 декабря 2025 года, объяснив свои действия тем, что на онлайн-площадке распространяются «экстремистские» материалы и «ЛГБТ-пропаганда», а система модерации не позволяет справиться с ситуацией. В ответ на это пользователи, в основном дети и подростки, стали искать способы обойти блокировку и начали отправлять жалобы. Посланий действительно могло быть много — по оценке Roblox, в 2025 году каждый день площадку хотя бы раз посещали почти семь миллионов пользователей из России.
Первые шаги
Дэвид Базуки родился в Виннипеге, его родители были потомками украинских иммигрантов и познакомились в Университете Саскачевана. Когда Дэвид ещё был ребёнком, они переехали в США, поэтому мальчик рос в Миннесоте, в небольшом городе Иден-Прери. В детстве он интересовался картингом и мотокроссом, увлекался научной фантастикой и был капитаном школьной команды по телевизионным викторинам.
После окончания школы Базуки поступил в Стэнфордский университет, где изучал инженерное дело и информатику — сочетание того, что интересовало его с раннего возраста. В студенческие годы он стажировался в автомобильной корпорации General Motors, работая в лаборатории, которая разрабатывала программное обеспечение для управления двигателями внутреннего сгорания. В 1985 году он получил диплом General Motors Scholar в области электротехники.
В 1989 году Базуки вместе с братом Грегом создал свой первый успешный стартап, основав компанию Knowledge Revolution. Она стала продавать разработку своих создателей — программу Interactive Physics — «Интерактивная физика». Это было анимированное учебное 2D-пособие — виртуальная физическая лаборатория, которая позволяла пользователям проводить эксперименты, переводя формулы в наглядное взаимодействие объектов на экране. Развитием проекта стала программа Working Model — «Работающая модель». В 1998 году Knowledge Revolution за 20 миллионов долларов купила более крупная компания MSC Software.
Дэвид Базуки некоторое время работал наёмным руководителем, затем основал частную инвестиционную компанию, а в 2004 году вместе со своим другом Эриком Касселем начал разрабатывать новый онлайн-проект. Он тоже был связан с конструированием, на этот раз в 3D. Разработчики попытались предложить пользователям трёхмерное пространство, в котором можно из объёмных элементов конструировать место для игр. Поначалу платформа называлась DynaBlocks, поскольку элементы напоминали блоки конструктора Lego. Но довольно быстро появилось более короткое название Roblox. В 2006 году состоялась премьера разработки.
Roblox
Поначалу компания создавала собственные игры, чтобы показать пользователям возможности площадки, и те вскоре стали полностью наполнять её собственным игровым контентом. В результате платформа получила игры самых разных жанров: шутеры, бродилки, квесты, ролевые игры. Они привлекали новых пользователей.
Важным элементом успеха стал удачный «конструктор» Roblox Studio. Это специальная версия языка программирования Luau, с помощью которого собрать из готовых шаблонов работоспособную игру может практически любой новичок. Гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников уверен, что «это самая дешёвая и массовая точка входа в программирование. Ребёнок сразу делает реальную игру, пишет код, настраивает логику, интерфейс, даже экономику проекта. Это в десятки раз эффективнее, чем “учить циклы по учебнику”».
Платформа позволяет пользователям зарабатывать, торгуя контентом через внутреннюю валюту Robux, которую можно обменять на реальные деньги. За эту валюту пользователи могут продавать, к примеру, созданные ими игровые предметы и платный доступ к чему-то, вызывающему интерес.
Дэвид Базуки разрабатывал основные решения Roblox вместе с компаньоном, но в 2013 году сооснователь компании Эрик Кассель скончался от рака.
Вирус успеха
Платформа постепенно завоёвывала аудиторию. К маю 2020 года в самых популярных играх Roblox насчитывалось более 10 миллионов активных игроков в месяц. И как раз в этом году площадку ждал взрывной рост — дети и подростки, запертые в домах из-за пандемии коронавируса, стали массово открывать аккаунты в Roblox. В ноябре 2021 года в этом цифровом мире насчитывалось почти полсотни игр, набравших более миллиарда посещений каждая. Самой популярной игрой того времени была Adopt Me! — ролевая игра, поставившая рекорд, когда в неё одновременно играли более 1,6 миллиона человек.
Онлайн-площадка стала отдушиной, которая заняла пользователей интересным общим делом, поскольку во многих играх можно было создавать команды, обмениваться сообщениями, заводить друзей и конструировать места для приключений по велению собственной фантазии. В тот период Roblox утверждал, что на его платформе в день отправляют более 2,5 млрд сообщений. Тогда же компания запустила функцию «Party Place» для проведения виртуальных встреч и мероприятий.
Пандемия пошла на спад, а компания продолжила рост. Этому способствовало то, что Roblox регулярно проводит оффлайн-мероприятия. Кроме того, с 2017 года фанаты игр могут купить игрушечные фигурки героев, созданных на основе персонажей, которые действуют на платформе.
Эти успехи сделали Дэвида Базуки одним из самых высокооплачиваемых топ-менеджеров США. В 2021 году он был седьмым в списке лидеров по размеру зарплаты, превысившей 200 миллионов долларов в год. При этом он сохранял долю в 13% акций Roblox Corporation — этот пакет оценивался почти в полмиллиарда долларов.
Тёмные углы игрового мира
Виртуальная территория, которую дети со всего мира осваивают без родителей, стала привлекать злоумышленников. По данным Bloomberg Businessweek, только в США с 2018 года два десятка человек обвинили в развращении детей, с которыми они познакомились через Roblox. В 2022 году злоумышленник в Канзасе похитил и изнасиловал девочку, выманив её на встречу через Roblox. В 2024 году 15-летний юноша совершил самоубийство из-за шантажа со стороны взрослого, который сумел получить его интимные фото, общаясь с ним на игровой платформе.
Техасский блогер развернул собственную борьбу с педофилами в Roblox, публикуя разоблачения в соцсетях. В результате шестеро мужчин были арестованы за развратные действия. Roblox забанила блогера на своей платформе и пригрозила ему судом, если он продолжит «устраивать самосуд». Генпрокурор штата Техас в ноябре 2025 года подал иск к компании, назвав её «игровой площадкой для хищников».
Российское МВД отчиталось, что с начала года зафиксировало тысячу фактов мошенничества в компьютерных играх, причём наибольшее число таких случаев приходится на Roblox. Специалист по компьютерным технологиям Михаил Климарёв призывает не преувеличивать опасность: «Поскольку в игре полторы сотни миллионов пользователей, то в ней случается всякое. Но знаете, где в основном насилуют детей? В реальном мире. И не было ни одного случая, чтоб кого-то изнасиловали прям вот в игре».
За пределами бизнеса
Помимо руководства Roblox Corporation Дэвид Базуки известен как инициатор и жертвователь проекта Калифорнийского университета по терапии лимфомы. Также бизнесмен вместе с сооснователем Google Сергеем Брином и главой инвестиционной компании Keystone Capital Кентом Даутеном профинансировал программу исследования и лечения биполярного расстройства на сумму 150 миллионов долларов.
Базуки женат на писательнице Джен Эллисон. У пары четверо детей.

